¿Tu ping es normal para tu distancia?
Elige tu ciudad y te decimos el ping mínimo y el ping realista hasta los servidores de Valorant, CS2, League of Legends, Fortnite, Apex y Warzone. Después escribe el ping que ves en el juego y sabrás si el problema es la distancia o tu conexión.
La regla de los 100 km
La luz no viaja igual de rápido dentro de una fibra óptica que en el vacío: va a unos 200.000 km por segundo, dos tercios de su velocidad máxima. Como el ping mide la ida y la vuelta, sale una regla muy fácil de recordar:
cada 100 km de distancia en línea recta = 1 ms de ping como mínimo
Desde Bilbao hasta Madrid hay unos 320 km, así que el mínimo es de unos 3 ms. Hasta Ámsterdam, donde están los servidores de League of Legends para Europa Oeste, hay unos 1.170 km: 12 ms como mínimo. Ninguna fibra, router ni operador puede bajar de ahí.
Del mínimo físico al ping real
En la práctica el ping siempre es mayor que ese mínimo por tres motivos:
- Los cables no van en línea recta. Siguen carreteras, vías de tren y costas, y a menudo pasan por un punto de intercambio (por ejemplo, en Madrid o Marsella) antes de llegar al destino.
- Cada equipo del camino añade algo de retraso. Tu router, el equipo de tu operador y los routers intermedios tardan un poco en reenviar cada paquete.
- El servidor del juego también tarda. Algunos juegos incluyen en su número de ping el tiempo que el servidor tarda en procesar los datos.
Por eso, además del mínimo, la calculadora muestra un rango realista con fibra y cable. Es una estimación propia y orientativa (entre 1,6 y 2,4 veces el mínimo físico, más el retraso de los equipos), pensada para que sepas si estás "en lo normal".
Cómo usar el resultado
| Si tu ping en el juego… | Qué significa | Qué hacer |
|---|---|---|
| Está dentro del rango realista | Tu conexión va bien; el ping que tienes es el que marca la distancia | Poco que mejorar en casa. Si quieres menos, solo queda un servidor más cercano |
| Supera el rango en menos de 30 ms | Algo en tu casa añade retraso | Juega por cable, para descargas y revisa el bufferbloat |
| Lo supera en más de 30 ms | Problema serio en tu red o en la ruta de tu operador | Prueba por cable; si sigue igual, lee ping alto con fibra |
| Solo lo supera por la noche | Saturación en las horas punta | Lee lag por la noche |
De dónde salen los servidores
- Valorant: Riot activó servidores en Madrid en 2020. Guía de Valorant.
- Counter-Strike 2: Valve tiene servidores en Madrid, aunque el emparejamiento puede llevarte a otros de Europa. Guía de CS2.
- League of Legends: la región Europa Oeste (EUW) tiene sus servidores en Ámsterdam. Guía de LoL.
- Fortnite: Epic no publica sus ubicaciones; tomamos Fráncfort porque es donde los jugadores europeos dicen que caen muchas partidas. Guía de Fortnite.
- Apex Legends y Warzone: en Apex eliges el centro de datos y en Warzone lo elige el juego. Usamos Fráncfort como ejemplo de servidor del centro de Europa. Guía de Apex · Guía de Warzone.
Las ubicaciones son las que publican los propios juegos o, cuando no lo hacen, las que indican los jugadores. Pueden cambiar con el tiempo.
Mide tu conexión de casa
Si tu ping en el juego sale alto para tu distancia, nuestro test te dice en 25 segundos si el problema está en tu red: ping, jitter, velocidad y un Gaming Score.
Analizar mi conexiónPreguntas frecuentes
¿Se puede tener 0 ms de ping?
No. La señal viaja por fibra a unos 200.000 km/s, así que cada 100 km de distancia en línea recta suman como mínimo 1 ms de ida y vuelta. A eso se añade el retraso de los equipos de red.
¿Por qué mi ping real es mayor que el mínimo físico?
Porque los cables no van en línea recta, la señal atraviesa varios routers y el servidor necesita un tiempo para procesarla. Por eso calculamos además un rango realista con fibra y cable.
¿Un router mejor baja el ping a un servidor lejano?
No baja la parte que se debe a la distancia. Un buen router o el cable sí quitan el retraso extra que añaden el Wi-Fi o una red saturada en casa.
¿Guardáis mi ubicación?
No. Si usas el botón de ubicación, el cálculo se hace en tu navegador y la posición no se envía a ningún servidor.
Más herramientas y guías
¿Qué ping es bueno para jugar? · Cómo bajar el ping · Test de bufferbloat · Jugar desde Latinoamérica
Cálculos propios y orientativos. Valorant y League of Legends son marcas de Riot Games; Counter-Strike 2, de Valve; Fortnite, de Epic Games; Apex Legends, de Electronic Arts; Call of Duty y Warzone, de Activision. pingcheck.app no está afiliado a ninguna de ellas. Última actualización: 6 de octubre de 2026.